第229节(1 / 4)

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  若玩家的死亡率长期低于某一数值,一段时间过后,玩家人数增长,杀怪和生存都会变得更容易,游戏努力维持的平衡就会被打破。
  舒墨想到什么,脱口而出。
  “……所以,就有了魔物潮?”
  这也就解释了为什么魔物潮的出现总是那样随机,因为玩家们的生存状况本就是不可预测的。
  回想起来,经营系统也提过,魔物潮第一次出现,恰好就是在游戏降临的三个月后——
  那时的玩家们好不容易安顿下来,正要开始重建家园,却被一场突然起来的灾难破坏得一干二净。
  在认识到野外露营区并不可靠后,才出现了领主。
  他们在游戏官方的默许规则下建立领地,以城镇为名,给了玩家们一处固定的生活区域。
  这么一想,那分明是一场堪比新手教学的“剧情杀”。
  目的,就是为了顺理成章地引出领地。
  舒墨再次意识到游戏的残忍。
  “那这次的周年庆活动……”
  她的脸色忽然苍白了几分,看向说明中介绍的“魔物巢穴”,以及后面无比刺眼的那一行字。
  “十天内,每天两波魔物潮??”
  与此同时,一旁的傅一鸣牙关紧咬,“每次魔物潮过后,领地都要花大价钱修补城墙,这个工程至少得持续两三天!一天两波,怕是全世界都没几个领地能撑住!到第三天第四天,领地就会被攻破了。”
  “城墙作为向系统购买的防御工事,可是有血量的,它是真的想让人类全部灭亡?”
  一片哀嚎和怒吼声里,舒墨拉了拉墨白,小声说:“你刚刚说,系统统计魔物数量,是分区域统计的。”
  “那,光明镇附近这一片地图,最近的死亡率应该很低吧?”
  如果有一片区域的死亡率在很长一段时间内,都远远低于系统设置的标准,而它又找不到原因……那么它会不会气急败坏,以至于决定对整个游戏进行升级整改?
  舒墨沉默下去。
  墨白却突兀地开口:“就算真是那样,那也不是你的错。”
  “我知道。”舒墨说,并不如墨白担心的那样怀疑自己。
  “我想要玩家活,而它想让他们死,这才是这场限时活动出现的原因。它想阻止我。”
  她敛起惯常的笑意,声音听不出情绪。就和周围的雪景一般,清清淡淡,却又藏着一种雪中松柏般坚韧的力量。
  “可如果我偏要呢?”
  ·
  蒋清好像听见什么,转过头。
  就见不远处的舒墨对着她笑笑,随后重新抬起头看向天幕。
  那样的笑容,在她第一次来到温泉时就看见过。
  在雪原中看见一栋小木屋,已经够不可思议的了,更何况里面还坐了一个年轻姑娘。 ↑返回顶部↑

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