第52章(1 / 2)
但仅有的几个清晰镜头里,颜煜还是认出了江聿临。他穿着私服,走在徐嘉然旁边,依然是面无表情的模样,看上去有些冷淡。因为模糊的画质,他的五官像像是罩在一层阴影里,该说不说,还是挺好看的。
颜煜认为这个标题实在有误,两个人距离隔得不近,也没什么交流,旁边还有其他人跟着,怎么能叫亲密。
爆料时间就是昨天,颜煜翻着新闻下面的评论,说什么的都有,一会说徐嘉然不改初心,只找二十几岁的鲜肉,一会说江聿临抱大腿,还有人说江聿临被包养。
颜煜越看越生气,觉得有的话实在离谱,他关掉手机,选择不接收这些繁杂的信息。
六点的时候助理把煤球送到了门口,颜煜犹豫了下,还是礼貌地开口:“他有说过具体什么时候下班吗?”
因为半个月的接送煤球,他跟助理处得还算和谐。
助理摇了摇头,回答得很不确定:“江总晚上还有两个会,可能得十一点多才会下班。”
颜煜道了谢,牵着煤球下楼转了转,心里一直想着那则八卦。
江聿临为什么会认识徐嘉然呢,虽然他不觉得他们两人的关系会是媒体报道的那样,但能坐下来一起吃饭,应该也有点交情吧。
颜煜承认自己看了太多评论受到了影响,脑子里总爱想些有的没的。
江聿临打电话过来的时候,他正在江边溜煤球。
江聿临的声音在电子设备的加工下变得有些低沉,但语气还算温和,问的问题也很随意,问他在哪里,做什么。
颜煜重申自己是因为刚好这个时间段带煤球出来才会有空接电话,江聿临淡淡嗯了一声:“那要感谢小煜,明天请他吃饭好不好。”
颜煜有些分不清他是在叫自己还是在叫煤球,毕竟今天早上江聿临也没有明确表示以后到底叫煤球什么。
他没有回答,但江聿临很快又提起了其他的话题,把这个问题轻轻揭过。
颜煜都不知道江聿临哪来那么多话题可以聊,聊的过程他还觉得没什么,等挂了电话才发现江聿临跟他通话了三十分钟。
一个要加班到半夜的人,打半个小时电话真的没问题吗。
他和煤球在外面待了快一个多小时,回去后直接把煤球送回江聿临家里,给它擦了擦爪子,又倒了点狗粮,觉得应该没什么问题后才回了家。
他窝在电脑前,打开了有一周没有打开的游戏,看着新出的支线地图,没什么想法的点进去。
新地图设置得很巧妙,里面一切景物都和现实相反。天空就在脚下,人物可以悬浮在上面,建筑物也是翻转过来的。
玩家的任务是要解开三个谜题,从这个翻转世界中找到索兰丢失的记忆碎片。
颜煜探索了会新地图,忽然觉得有些熟悉,他试着往东边走,在无厘头绕了两圈后,他看见了一座倒垂在天上的塔,塔里面有一个迷宫。
颜煜绕了一会,没绕出来,但他现在只想迫切知道塔的终点会不会有一只飞马在等待,所以他上网搜索了一下迷宫的攻略。
通过迷宫后,角色要经过一条狭窄黑暗的通道,走廊的尽头很快就出现了一抹光亮。
而当玩家穿过那扇发光的门后,是一片粉色云端,一只飞马站在他旁边,等待玩家坐上去。
云海很大,颜色会随着时间变化,玩家可以随意操纵云朵成为想要的形状,索兰的记忆碎片就漂浮在云端中心。
颜煜意识到了什么,又退回到第一个支线地图。他绕过雨中朦胧的神庙,经过散落的石堆,沿着山峰一直往上走,穿过山顶空旷的石台,背后出现了一片一望无垠的大海。
雨中的神庙可以说是巧合,背后的大海也可以说是巧合,毕竟这类建筑是幻想类游戏中常见的地标,但后面的翻转世界和塔顶的飞马让颜煜不太相信这仍是巧合。
在和江聿临一起攻略各种游戏时,就好像大部分人做白日梦时都会幻想假如自己拥有五百万的话会如何规划,颜煜也会幻想如果自己做一款游戏,要如何设计地图和关卡,毕竟他最不缺的就是想象力。
他给江聿临说过许多自认为别具一格的想法,偶尔还会从游戏设计师的角度评判游戏关卡的设置理由,这些话对他来说只是众多难以实现的天马行空的想法之一,只是现在好像不是了。 ↑返回顶部↑
颜煜认为这个标题实在有误,两个人距离隔得不近,也没什么交流,旁边还有其他人跟着,怎么能叫亲密。
爆料时间就是昨天,颜煜翻着新闻下面的评论,说什么的都有,一会说徐嘉然不改初心,只找二十几岁的鲜肉,一会说江聿临抱大腿,还有人说江聿临被包养。
颜煜越看越生气,觉得有的话实在离谱,他关掉手机,选择不接收这些繁杂的信息。
六点的时候助理把煤球送到了门口,颜煜犹豫了下,还是礼貌地开口:“他有说过具体什么时候下班吗?”
因为半个月的接送煤球,他跟助理处得还算和谐。
助理摇了摇头,回答得很不确定:“江总晚上还有两个会,可能得十一点多才会下班。”
颜煜道了谢,牵着煤球下楼转了转,心里一直想着那则八卦。
江聿临为什么会认识徐嘉然呢,虽然他不觉得他们两人的关系会是媒体报道的那样,但能坐下来一起吃饭,应该也有点交情吧。
颜煜承认自己看了太多评论受到了影响,脑子里总爱想些有的没的。
江聿临打电话过来的时候,他正在江边溜煤球。
江聿临的声音在电子设备的加工下变得有些低沉,但语气还算温和,问的问题也很随意,问他在哪里,做什么。
颜煜重申自己是因为刚好这个时间段带煤球出来才会有空接电话,江聿临淡淡嗯了一声:“那要感谢小煜,明天请他吃饭好不好。”
颜煜有些分不清他是在叫自己还是在叫煤球,毕竟今天早上江聿临也没有明确表示以后到底叫煤球什么。
他没有回答,但江聿临很快又提起了其他的话题,把这个问题轻轻揭过。
颜煜都不知道江聿临哪来那么多话题可以聊,聊的过程他还觉得没什么,等挂了电话才发现江聿临跟他通话了三十分钟。
一个要加班到半夜的人,打半个小时电话真的没问题吗。
他和煤球在外面待了快一个多小时,回去后直接把煤球送回江聿临家里,给它擦了擦爪子,又倒了点狗粮,觉得应该没什么问题后才回了家。
他窝在电脑前,打开了有一周没有打开的游戏,看着新出的支线地图,没什么想法的点进去。
新地图设置得很巧妙,里面一切景物都和现实相反。天空就在脚下,人物可以悬浮在上面,建筑物也是翻转过来的。
玩家的任务是要解开三个谜题,从这个翻转世界中找到索兰丢失的记忆碎片。
颜煜探索了会新地图,忽然觉得有些熟悉,他试着往东边走,在无厘头绕了两圈后,他看见了一座倒垂在天上的塔,塔里面有一个迷宫。
颜煜绕了一会,没绕出来,但他现在只想迫切知道塔的终点会不会有一只飞马在等待,所以他上网搜索了一下迷宫的攻略。
通过迷宫后,角色要经过一条狭窄黑暗的通道,走廊的尽头很快就出现了一抹光亮。
而当玩家穿过那扇发光的门后,是一片粉色云端,一只飞马站在他旁边,等待玩家坐上去。
云海很大,颜色会随着时间变化,玩家可以随意操纵云朵成为想要的形状,索兰的记忆碎片就漂浮在云端中心。
颜煜意识到了什么,又退回到第一个支线地图。他绕过雨中朦胧的神庙,经过散落的石堆,沿着山峰一直往上走,穿过山顶空旷的石台,背后出现了一片一望无垠的大海。
雨中的神庙可以说是巧合,背后的大海也可以说是巧合,毕竟这类建筑是幻想类游戏中常见的地标,但后面的翻转世界和塔顶的飞马让颜煜不太相信这仍是巧合。
在和江聿临一起攻略各种游戏时,就好像大部分人做白日梦时都会幻想假如自己拥有五百万的话会如何规划,颜煜也会幻想如果自己做一款游戏,要如何设计地图和关卡,毕竟他最不缺的就是想象力。
他给江聿临说过许多自认为别具一格的想法,偶尔还会从游戏设计师的角度评判游戏关卡的设置理由,这些话对他来说只是众多难以实现的天马行空的想法之一,只是现在好像不是了。 ↑返回顶部↑