我靠编剧发家致富 第96节(3 / 4)
“《逃生游戏》有那么好看吗?”
不少观众都怀有好奇:“除了演员阵容外,好像看不到什么出彩的地方?”
但不管观众们作何想,《逃生游戏》的的确确靠《终极颤栗》三分之一的排片拿下了《终极颤栗》一半以上的票房。
……
《逃生游戏》上映第二天的周六,聂鸥发现,各部电影的排片数发生了变化,《终极颤栗》的排片跌到了30%以下,不过27.2%的排片依旧位居五部电影榜首。
院线要么是出于惯性思维,要么就是《终极颤栗》的拍摄成本实在太高,必须要靠高排片维持自身的票房,就算院线想调整,片方也会竭尽所能争取更多排片。
《枪神3》的排片和前一天差不多,略低了一些,目前排片率21.2%。
《枪神3》的口碑虽然不似《终极颤栗》那么惨淡,可看过《枪神1》和《枪神2》的观众难免会对第三部有些挑剔,在观众心里,没有进步就等于退步。
《枪神3》的票房成绩虽然不错,但就性价比而言,显然是《逃生游戏》更高。
《逃生游戏》这一天的排片16.1%,排名上升了一位——排片15%的《春梅一家》首日只拿到了5000多万的票房,观众的评价也没有业内想象中那么高。
聂鸥觉得《逃生游戏》的排片还是低了些,电影应该可以拿到更高的排片数,不过院线有院线的考量,现在的《逃生游戏》虽然挣得不错,票房却没有高到震撼整个业内。
……
看到首日票房的数字,田尧和闻庆两人都安下了心。
如果《逃生游戏》扑街的话,两人已经设想好了下半生背负巨债扫大街的凄惨景象,但电影的首日票房却远远超出了两人的预期。
“我算了一下,如果今天的票房和昨天差不多,我们应该就能回本了。”
一部电影的收入算起来很复杂,票房数字并非最终利润数字,但拍摄成本和宣传成本摆在那里,只要票房足够高,最终必然是会有利润的。
何况第一天就破了9000万。
田尧和闻庆两人的预期是,第一天3000万,后面几天再熬一熬,争取在下画前熬够两亿,有两亿的话,《逃生游戏》最终就算亏了,也会亏得相当有限。
但现在,不出意外的话,一周之内必然可以回本。
对于第二日票房的预期,两人估摸着不会有第一天的9000万那么高,可应该也不会太低,毕竟排片从12.6%涨到了16.1%,影院给的上映时段也好了些,在热门的几家院线里,中午时段至少有一场《逃生游戏》。
田尧和闻庆对此相当满足,至少两人没想过《逃生游戏》票房可以超《终极颤栗》和《枪神3》,电影的体量在那,《终极颤栗》宣发是不计成本的,自身又有一批海外大片爱好者的支持,《逃生游戏》起步就慢了一大截,想和《终极颤栗》竞争难度太高。
↑这绝对是两人内心最真实的想法。
然而,当第二天的票房成绩出炉时,田尧的第一反应是揉眼睛,在发现自己的视觉并没有错乱之后,他轻轻推了身边的闻庆一把:“你数数看,这是几位数?”
闻庆打了个哈欠。
他这一天格外忙碌,《逃生游戏》首日票房出炉后,他接到了不少电话,有以前合作过的演员打来的,也有同学、老师们打来的,当初闻庆要拍电影没人看好,不过落井下石的人倒不多,都是劝他做决定时要慎重。
《逃生游戏》才刚上映,总票房自然看不出来,不过照第一日的票房成绩看,电影的最终票房绝对不会差到哪儿去。
闻庆一边接电话,一边回消息,还要和院线那边保持沟通,忙到连饭都没空吃。
他朋友圈里有个导演朋友去看了《逃生游戏》,回来之后就一直和闻庆商讨电影剧情,关于场景的设置,关于游戏的设定……对方特别认真地和他抠细节。
闻庆能感受到对方对自己的祝贺,但祝贺之中也有一丝羡慕,毕竟双方的事业都有一段暗淡期,闻庆眼看着是拨云见日了。
在这种时候,闻庆说什么都不合适,只能耐心地和对方探讨着电影里的细节。 ↑返回顶部↑
不少观众都怀有好奇:“除了演员阵容外,好像看不到什么出彩的地方?”
但不管观众们作何想,《逃生游戏》的的确确靠《终极颤栗》三分之一的排片拿下了《终极颤栗》一半以上的票房。
……
《逃生游戏》上映第二天的周六,聂鸥发现,各部电影的排片数发生了变化,《终极颤栗》的排片跌到了30%以下,不过27.2%的排片依旧位居五部电影榜首。
院线要么是出于惯性思维,要么就是《终极颤栗》的拍摄成本实在太高,必须要靠高排片维持自身的票房,就算院线想调整,片方也会竭尽所能争取更多排片。
《枪神3》的排片和前一天差不多,略低了一些,目前排片率21.2%。
《枪神3》的口碑虽然不似《终极颤栗》那么惨淡,可看过《枪神1》和《枪神2》的观众难免会对第三部有些挑剔,在观众心里,没有进步就等于退步。
《枪神3》的票房成绩虽然不错,但就性价比而言,显然是《逃生游戏》更高。
《逃生游戏》这一天的排片16.1%,排名上升了一位——排片15%的《春梅一家》首日只拿到了5000多万的票房,观众的评价也没有业内想象中那么高。
聂鸥觉得《逃生游戏》的排片还是低了些,电影应该可以拿到更高的排片数,不过院线有院线的考量,现在的《逃生游戏》虽然挣得不错,票房却没有高到震撼整个业内。
……
看到首日票房的数字,田尧和闻庆两人都安下了心。
如果《逃生游戏》扑街的话,两人已经设想好了下半生背负巨债扫大街的凄惨景象,但电影的首日票房却远远超出了两人的预期。
“我算了一下,如果今天的票房和昨天差不多,我们应该就能回本了。”
一部电影的收入算起来很复杂,票房数字并非最终利润数字,但拍摄成本和宣传成本摆在那里,只要票房足够高,最终必然是会有利润的。
何况第一天就破了9000万。
田尧和闻庆两人的预期是,第一天3000万,后面几天再熬一熬,争取在下画前熬够两亿,有两亿的话,《逃生游戏》最终就算亏了,也会亏得相当有限。
但现在,不出意外的话,一周之内必然可以回本。
对于第二日票房的预期,两人估摸着不会有第一天的9000万那么高,可应该也不会太低,毕竟排片从12.6%涨到了16.1%,影院给的上映时段也好了些,在热门的几家院线里,中午时段至少有一场《逃生游戏》。
田尧和闻庆对此相当满足,至少两人没想过《逃生游戏》票房可以超《终极颤栗》和《枪神3》,电影的体量在那,《终极颤栗》宣发是不计成本的,自身又有一批海外大片爱好者的支持,《逃生游戏》起步就慢了一大截,想和《终极颤栗》竞争难度太高。
↑这绝对是两人内心最真实的想法。
然而,当第二天的票房成绩出炉时,田尧的第一反应是揉眼睛,在发现自己的视觉并没有错乱之后,他轻轻推了身边的闻庆一把:“你数数看,这是几位数?”
闻庆打了个哈欠。
他这一天格外忙碌,《逃生游戏》首日票房出炉后,他接到了不少电话,有以前合作过的演员打来的,也有同学、老师们打来的,当初闻庆要拍电影没人看好,不过落井下石的人倒不多,都是劝他做决定时要慎重。
《逃生游戏》才刚上映,总票房自然看不出来,不过照第一日的票房成绩看,电影的最终票房绝对不会差到哪儿去。
闻庆一边接电话,一边回消息,还要和院线那边保持沟通,忙到连饭都没空吃。
他朋友圈里有个导演朋友去看了《逃生游戏》,回来之后就一直和闻庆商讨电影剧情,关于场景的设置,关于游戏的设定……对方特别认真地和他抠细节。
闻庆能感受到对方对自己的祝贺,但祝贺之中也有一丝羡慕,毕竟双方的事业都有一段暗淡期,闻庆眼看着是拨云见日了。
在这种时候,闻庆说什么都不合适,只能耐心地和对方探讨着电影里的细节。 ↑返回顶部↑