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  对了,你看过这个惊喜功能吗?沃修在重新调节模型时才想起问这么一句。
  崖会泉就无奈看这人一眼:我有这么闲?
  而且他总共在家里启动过几回这个模型,每天跟他一块回家的沃修难道不清楚么,这人问了个什么傻问题?崖将军后面的迷你型人身攻击没有说出去,但他大概是用神情传递了。
  于是沃修向他眨了眨眼睛:多问一句保险,不然如果你看过了,这也就不是我们共同见证的惊喜了。
  崖会泉对这个出自第三方的惊喜便是真不感兴趣,他一向也不爱好惊喜之流的东西。
  因为它们在他看来,基本都意味着超出掌控的,意料之外的东西。
  总的来说,惊喜和惊吓在崖将军这都是一个待遇,是他希望尽量别在计划外出现的玩意。
  但有什么办法呢,他好像自己招惹了一个很喜欢惊喜这一套的对象,比他小十岁的年轻人就是容易被这些混合着变数的玩意吸引。
  他没有办法,也就只好又点下头,示意沃修少说废话快做事,别让兴致缺缺的惊喜变成不值得期待还特慢的惊喜。
  好了。
  沃修做起手工差事来一向很快,可能也凭着资深的崖会泉解读功力看出有位先生正不耐烦。反正总之三言两语间,一个调节好的模型被他重新放回摆放点,他再次打开环境模拟器
  崖会泉和沃修在五分钟后发现,他们可能确实收到了惊喜。
  制作团队精心准备的彩蛋环节,是一段关于遗迹修复的动态投影,它向使用者展现了整个遗迹从落败到鼎盛的技术复原全过程。
  如果没有启动模型底座的开关,那么整个精雕模型的环境模拟功能一打开,它就默认在了已修复的遗迹影像状态。
  崖会泉头回自己抱着黎旦旦观看投影,包括这回他和沃修刚开始共同查看旋转长廊,都是一直在看默认版,看的是技术修复后的精致遗迹建群影像。
  彩蛋功能开启下,环绕四周的海水色泽变得更幽深,远处的虚拟海域里不时闪现过阴影,隐约能见到二人曾在遗迹周围发现过的千奇百怪的丑鱼。
  而比再看一遍果然还是很丑的鱼更令崖会泉在意的,是爬满石壁的藤壶。
  等等。崖会泉说,这东西是不是不太对?
  全息投影下的藤壶即便没有实物,它们密密麻麻成片聚集,仍具有不低冲击力。
  对着这足够让没有密集恐惧症的人也泛起鸡皮疙瘩的场景,崖会泉不仅不退,反倒走近了一步,他盯着墙:我想起来,当时我们走到最底下,是因为石墙上的藤壶对人有攻击性,会跃跃欲试的往人伤口里钻,所以我们决定折返,但你记不记得,一开始,你的肩膀刚在上方墙壁上扫了一下,惊醒这群小东西的时候,长廊上层的藤壶不会离开墙,也对人不感兴趣。
  我记得。沃修把眉心也拧了起来,他说,还有件事,下层石墙上的藤壶数目也不太对。
  第111章 假设 给你一点奖励。
  沃修就算是一个记性再好的人, 可不算短暂的十七年都过去了,期间发生的事数不胜数,像星区里随处可见的宇宙尘砾与小星子, 他却跨越这些尘埃与星子,说,自己还记得当年仅是匆匆一眼的壁画上爬的节肢生物数量不对。
  崖会泉自己都是在彩蛋提醒下才想起壁画上藤壶攻击性有差异的事,沃修提出的点还要更细枝末节。
  听了沃修的话, 他第一反应便不是去看墙反正看了也觉得跟当年差不多。
  当年走到旋梯底层,能源读数降到安全线以下,悬浮探头缩小了光照范围,底层石壁大半沉在昏暗里,探头顶灯只够照亮有限的一小块地,那里的石墙整体是什么样, 崖会泉基本没看清, 也无从拿来跟今日所见对比。
  他下意识问:你确定?
  确定。
  那地方的光线那么暗, 我们停留了不超过三分钟, 你还有心思注意墙上这片小玩意的整体情况?崖会泉继续问。
  也不是非要质疑沃修的能力不可,他只是担心这种过于细节的地方,时隔多年再去回想, 人的记忆也并没有多牢靠,有时候一点似是而非的影子, 再加上一定自我心理暗示, 便很容易混淆,让自以为发生过的错觉替换掉了现实。 ↑返回顶部↑

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