第216节(4 / 4)

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  神与神之间的战斗看起来极为可笑,但只有神才明白,这看似可笑的战斗,对技巧的需求要多高;摆脱沦陷的房仲述加入到第十一重天的争夺战中,如同现实中警察在没有表明身份时,被他人攻击不能算是袭警。
  房仲述在游戏内没有表明自己是天狱之主时,被他人攻击就不算违反天律,而房仲述也不会闲得蛋疼天天把自己正神的称号挂在嘴边;因此,十一重天的任务争夺战中,他与其余十七位正神玩家,以及仙人玩家之间的大战不断。
  移动,点点。
  移动,再点点。
  这就是神与神之间的战斗模式,至少在不明内情的人眼中,就是如此的简单与可笑。移动是避免被对方感知觉定,点点,则是神通法术的施展,到了神这个阶段,繁杂的神通法术启动己被简化到极点;看似随便的一点一指,都具有毁山灭林的威力。
  十七位正神玩家与房仲述地位相等后,都拥有与房仲述单挑的能力,但仙鹤神针的存在,令这些玩家最终只能败逃而走;不是他们能力不行,实在是无后继之力,对于神识几乎毫无疲劳增加的对手,十七位正神玩家只能徒呼奈何。
  他们拥有补充灵力的丹药,但缺少恢复神识疲劳的丹药,而间鹤子同样也拥有补充灵力的丹药,更何况还有仙鹤神针不断的补充;灵力对拼不是重点,重点是正神施展的神通法术,对神识疲劳增加很大,几乎一招打出去,就会增加500到1000点疲劳。
  而真仙期的神识疲劳值分别是5000、7000、10000,间鹤子己经是真仙后期修为,其余玩家也达到中期修为,疲劳值的差距,再加仙鹤神针逆天的存在;使得众正神玩家只能寻求最短时间内,用大威力神通法术击杀间鹤子,若是不能击杀,他们就会当即遁逃而走。
  而十八位正神玩家的逆天存在,对所有的仙人玩家来是场灾场,要袭杀一位正神,他们付出的代价极为惨重;上万名飞仙期的玩家攻打一名真仙中期的正神玩家,在灵力威力上并不低于正神玩家,但在神通法术的加成上,却是差过正神玩家。 ↑返回顶部↑

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