第547章 魂斗罗荣光(3 / 4)

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  时隔一年。
  奇迹时代又再次发布了电影。
  当科幻电影碰上了恐龙。
  这样充满想象力的题材。
  自然引起无数的关注。
  特别是当预告片出现的时候。
  逼真的恐龙,尽管只是惊鸿一瞥。
  也足以驱动大家为了这部电影而走进电影院。
  跨界而来的降维打击。
  饶是奇迹时代隔天下午就发布了《魂斗罗精神》。
  虽然也引起了不少玩家的关注。
  可当全民话题都是侏罗纪的时候,哪怕是魂斗罗的忠实粉丝,都不免得对这部电影感兴趣。
  而一旦开始对电影感兴趣……
  那后续的小说和游戏,还远吗?
  当李方诚知道任天堂发布了魂斗罗精神这一款游戏的时候,也不免得吃惊。
  这款游戏按照历史的进程,可没有那么快制作出来。
  没想到科乐美却这么快的制作了出来。
  当然,他也隐约能感觉到,是自己带来的压力才迫使他们加快了研发的速度。
  《魂斗罗精神》
  这款游戏其实还是不错的。
  剧情还是很简单。
  公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策。
  面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
  简单的剧情,其实也不是玩家关注的重点。
  因为,不管是优异的画面表现,还是完美的技术性,都被很多玩家认为是“魂斗罗”系列中最优秀的作品之一。
  游戏的系统相对前两作有了很大的变化。
  操作方面,主角能够同时拥有两种武器,通过sfc手柄上的x可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器。
  增加了“定位射击”的动作,按住r攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击。
  l、r同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
  在武器方面,机关枪(m)和增加子弹速度(r)被取消,加入了爆发弹(c)和新武器,追踪弹“h”。 ↑返回顶部↑

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