第543章 巨头的发威(2 / 3)

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  并且因为sfc手柄键位比fc手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。
  作为巨头喉舌的fami通杂志,几乎在第一时间就给这款游戏打出了39分的历史最高分!
  被称为最高杰作,可以说,这是日国历年来游戏分数最高的一部游戏!
  这自然也吸引了大多数任天堂原本的粉丝瞩目。
  与此同时,世嘉也把一年来卧薪尝胆的成果抛了出来。
  青年制作人中裕司开发的横版act游戏《索尼克》正式面世!
  这款游戏寄托了世嘉的野望!
  联合了艺术家安原弘和,程序员中裕司,设计师大岛直人一起创造出来的索尼克,来到了玩家的面前。
  为了对抗任天堂和奇迹时代,世嘉决定抛弃原来的吉祥物alexkidd,转而设计一个新的吉祥物。
  世嘉第八软件开发部的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。
  当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子,狼,以及西奥多·罗斯福穿着粉红色睡衣、戴着眼镜的大胡子形象等等。
  最终在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生”获得了最多票数的支持。
  中裕司决定为他起名为索尼克。
  于是,索尼克成为了世嘉新的吉祥物,这个吉祥物的鞋扣基于迈克尔·杰克逊,他的鞋子颜色是基于圣诞老人,他的个性受到未来总统比尔·克林顿的“getitdone“口号的启发。
  安原弘和感觉体现了现代感性想要立即完成任务,将自己的错误归结为自己,而不是让他们徘徊。
  根据中裕司的描述,索尼克身上的颜色也有象征着索尼克人物特征的和平,信任和冷静。
  这款《索尼克》的游戏音乐由日国著名pop音乐组合“dreamscometrue”里的中村正人制作。
  世嘉还在旅游巴士上画了索尼克,做成了车身广告,这一行为倒是跟任天堂有异曲同工之意。
  为了索尼克的名气,世嘉大量的在圣诞之夜分发宣传游戏的小册子,争取在发布时,能达到最好的效果。
  这款游戏为横版画面,游戏操作也简化为上下左右和跳跃,玩家只需操作角色进行平面移动,并通过跳跃或冲刺动作使角色利用旋转冲刺攻击敌人。
  这是一款竞速游戏。
  虽然不少新类型,但是蓝色刺猬在荧幕上的展示,依然吸引了不少玩家的眼光。
  竞速这一类,早在fc的时候,就有摩托车马戏团等同类型的游戏。
  但是在8位机的时代里,基本上每个物体的快速移动等于一团像素在飘。
  现在就不同了,街机上新基板的性能,可以把索尼克表现得很出色!
  超快的速度,会不断旋转甚至攻击敌人的索尼克,也无疑受到了玩家的欢迎。
  体验过的人纷纷都为之赞赏!
  中司裕不得不说是一个天才。
  在圣诞之夜上给出的体验版,大受欢迎!
  玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点。 ↑返回顶部↑

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