第156节(3 / 4)

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  一个多月前发生在星游公司内部的事情,除了参与会议的工作人员之外,没有其他任何人知道,当然凌苏也不可能知道。
  直到她今天将繁荣度升级到六级,凌苏都不知道原来自己升级的事情,还能让星游内部开一次会议的,更不知道,自己能完完整整地看到繁荣度升级到六级之后的领地变化有多么的不容易。
  凌苏此时正在查看任务大厅的控制面板上面的变化。
  其实主要还是针对基础建筑等各个方面的变化,再次给了凌苏五个基础建筑的解锁位置,加上她之前的剩下的四个,现在她可以解锁的基础建筑达到了九个。
  除此之外,可以拥有两百间民居,转换成五级民居,也就是说可以拥有一千间石屋。
  这些都不算什么大变化,之前每次繁荣度升级,建筑差不多也是这样,增加可以解锁的建筑位,增加建筑的可升级等级。
  可是这回在可升级等级方面,六级繁茂度也有了不同——建筑的可升级等级不是从五级变成六级或者七级之类的,而是变成了5+等级,这个5+,系统解释为,玩家可以自行对建筑进行改造升级。
  于此同时建筑里面每个季节都会刷新出新的专职npc,玩家如果对刷新出来的专职npc不满意,还可以自行刷新三次。
  不仅是建筑的可升级等级发生了变化,就连建筑的可解锁建筑上面,也有了不小的变化,除了多出来几个解锁位之外,还多出来一条——未使用的可解锁建筑位,可以用来解锁已经解锁过的建筑。
  比如现在领地里面只允许拥有两间医馆,这两间医馆本身就是算作一个可解锁建筑位的,想要再多一间一模一样的医馆就没有办法了,除非解锁有类似效果的“药店”“理疗店”之类的建筑。
  可是如今繁荣度六级之后,只需要使用一个可解锁建筑位用来转换已经解锁过的“医馆”,就可以再次拥有新的医馆,相当于又多了两间医馆。
  凌苏认为这个最好是使用到“农田”“水井”这种基础建筑上面,原本农田只有拥有二十块,把可解锁建筑位用在这个上面之后,就可以再次拥有“农田”,这回的新农田也能拥有二十块,多解锁几次,她就能拥有大量的农田,可以完全实现领地里面的自产自销!
  还不止是这些,可解锁建筑位除了用在这个上面之外,玩家也能设计出自己的专属建筑,其中也会自由刷新出npc任由玩家选择。
  连领地的布局,建筑的外观等等各个方面,都可以让玩家花费金币之后,重新设计。
  这些功能乍一看好像也不是很特殊,仿佛只是在原本的升级当中加入了点变化而已,可是凌苏仔细想想,就想到了更深层次的东西——本来就拥有高自由度的《绿洲》在升级六级之后,自由度变得更高了。
  按照她之前的猜想,星游本来是没有想到会有玩家在比赛期间升级到繁荣度六级的,所以这部分内容,很可能也是星游本来没有想要展示出来的内容,也是两个多月之后,《绿洲》正式上线的版本会出现的内容。
  怎么办,突然就想要玩《绿洲》正式版了。
  凌苏脑子里面瞬间冒出这个想法。
  弹幕也看见了繁荣度六级之后的变化,他们倒是没有凌苏想得这么多,只是觉得升级之后,可以做的事情变得更多了。
  空空空空:自己设计建筑?那未免也太快乐了吧!
  萌萌超萌:啊啊啊,本设计爱好者狂喜,绿洲的美术我虽然很喜欢,但是我也想要设计自己的领地!
  豆角:谁说不是呢!我也好喜欢这样的设计啊!我觉得我可以设计自己的领地几个月都不带休息的!
  弹幕上为了可以设计领地造型而激动,凌苏对这一点倒是没有什么期待,比起在游戏里面设计房子和领地布局,她更喜欢在自己的小星球上设计这些——嗯,这大概就是富婆的快乐吧。
  凌苏更在意的是,在高度自由化之后,整个《绿洲》游戏玩法上面的变化,可惜现在是比赛版本,所有的季节变化都是按照星游设计的脚步前进,就算她自己将繁荣度升级到六级,能看到和实现的东西也还是有限买。
  更别说在比赛要求的是游戏进度,繁荣度六级的很多功能都基本上用不上。
  所以说,果然星游从最开始就没有考虑过让玩家升级到六级的事情吧!
  不过不管星游怎么想的,繁荣度六级之后的变化凌苏就已经很满意了,尤其是可以用可解锁建筑位解锁已经拥有的建筑这一点,对她来说只要有这一项就足够。
  这么想着,凌苏就已经没有犹豫地花费金币以及解锁位再次解锁四间农田,以及两间水井。
  这样一来,领地里面可以拥有的农田数量变为一百块,水井数量则是变为六十口,一百块农田的生产力完全可以支撑起领地里面半数以上居民的需求,水井的话,每口五级水井每天可以提供一百桶井水,六十口水井也足够支撑领地里面每个居民的用水需求。
  就算后面的季节缺水缺食物,凌苏的领地也基本上可以达到自给自足。 ↑返回顶部↑

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