荒野生存游戏里的美食玩家 第211节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “我……只要老大不嫌弃我,叫我做什么都可以!”董先握拳。
  “对了,芝芝刚才一提,我才想起来。老大,姓时的不是说,对你的游戏计划感兴趣吗?不然就拉他进来!他做过「极限生存」,又能力有人脉,就不需要我们自己去找了。”
  “时星?他说对老大的计划感兴趣?”陶芝芝激动了。
  虽然在得知时星就是总设计师时,她有一点被欺骗的生气,但总的来说,敬佩是大过于其他情绪的。
  董先小鸡啄米似的点头,“可不是,我亲耳听到的。老大说要做食物相关的游戏,就是不知道哪种美食游戏。我玩儿过几款,大多数是小游戏,前期投入小,利润大。大型全息游戏倒是少见,主要难点在于大量精细的建模太烧钱了。”
  “与其说是美食游戏,倒不如说是种田经营类游戏。”
  “我好久没见过种田经营游戏了。”董先感慨。
  在全息游戏面世以前,这种游戏的市场占有量很大。
  现实中没有多少土地可以用来种植粮食,不少人就寄托于游戏。
  在游戏里种田经营,把小日子过得是红红火火,有滋有味,跟现实中一眼望到头的死水生活不同,只要卖力的干,就可以得到回报,游戏里的日子是有盼头的。
  全息游戏横空出世,改变了一切。
  惊险、刺激、炫目的战斗型游戏成为了大型全息游戏中的主流,除掉战斗,这种游戏还也可以换装、经营、观光等,属于主战斗的综合型游戏。
  好处就是什么都能干,缺点是非战斗的玩法不够细致,其他玩家玩的不痛快。
  但没办法,综合游戏挤压了其他类型游戏的生存空间,亏得多了,渐渐的也没有人去做了。
  「极限生存」之所以能火,与它的真实脱不了干系。
  它真实到了仿佛是另一个世界。
  在这里,玩家可以做各种事情,有无数种玩法。
  也就是万通财大气粗,才能做到这样了。
  一个朴实的经营种田游戏,怎么斗得过综合型游戏?
  第185章
  236
  “你为什么想与我合作?”
  聚会次日, 时星就找上门,开门见山地表达了想与罗九合作的意愿,甚至愿意将「极限生存」的技术班子拉过来, 再去帮她找投资。
  “从「极限生存」立案至今, 只有你看透了游戏的设计思路。你曾经多次与同伴提及, 好奇游戏设计师是个什么样的人。而我同样好奇,你是个什么样的人。经过在沙漠的相处, 我觉得我们会成为很好的合作伙伴, 甚至是朋友。”时星伸出手, 要与罗九握手。
  罗九低垂目光, 看着他修长的手指, 笑了:“你就不怕游戏赔本?”
  “不怕。”见她没有握手的意愿, 时星从容地收回手, 泰然自若地说:“缺人, 我来找;缺钱,拉投资。只要这款游戏做起来,以你「极限生存」代言人与冠军的身份,完全能够召来大批的玩家, 至于能不能留住玩家, 就要看游戏做的吸不吸引人。我会亲自把关。”
  “代言人?”罗九皱眉。
  “我今天来,除了以个人的身份与你谈合作外,还带来了「极限生存」的合作。你是冠军,这几天的表现也充分展示了你巨大的号召力,完全不输给任何一个明星, 公司决定由你来担任游戏代言人。”
  当然,这也是时星周旋的结果。
  “我?代言人?”罗九眉毛上扬,显得十分意外。 ↑返回顶部↑

章节目录