第二十五章 预兆(3 / 3)

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  最早的时候,想要在游戏中接到任务是一件非常容易的事情。
  npc们会在头顶顶着鲜明醒目的标志:一个问号一本书或者没有被打开的卷轴。玩家们很容易就能找到这些东西。
  进入全息时代之后,这种高亮标示任务的方式逐渐被淘汰,玩家们需要通过主动对话去激活任务面板。系统仍旧会在任务书中贴心地给出提示:在什么地方找到谁最有可能得到任务。
  而在难度更高一些的游戏中,任务完全需要自己去寻找。它们会在玩家满足某种条件的时候悄然来临,给出一些隐秘的预兆,然后不管玩家有没有反应过来就悄无声息地自己进行下去。
  在《倾天》的游戏论坛上,那些聚集讨论的游戏老手猜测《倾天》很可能使用的就是这种模式。因为截止于沈聪查找资料的时候,整整十七个游戏日过去,还没有哪个玩家跳出来说自己收到了任务。
  玩家们开始分享自己的经历,意图在所有人的帮忙下找到一些关于“任务”的预兆。
  而沈聪认为,她身边的任务预兆已经鲜明得不容忽视了。
  苇沼中关于对待湖龙态度的试探。
  随后高涨的好感度。
  收集那些意欲屠龙的天人的身份信息的行为。
  突然烧起来的工坊。
  不知去向的财物。
  今天发生的一切都好像是在催促她做出选择似的:究竟要站在一起还是要对立。
  抱着游戏态度去做裁决者、为了经验和奖励卷入麻烦当然跟回报善意又是两回事。
  况且母亲给她发来了交友任务的第二条:让对方喜欢你。
  关注对方的喜好,了解对方的需求,解决对方的烦恼,让对方觉得在自己身边是件舒适的事。
  她已经完成了认识的第一步,现在就要开始拥有作弊器的第二步了。
  而把交友任务进行下去的前提就是,首先得站在对方身边。
  这一次沈聪选择了顺应事情的发展。 ↑返回顶部↑

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