【第四集 无与少女军团】第六章:哀之命运((2 / 2)

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  不过棋局吗?如果是这样的话,可以想像到这能力基本上是什么了,那么来试试吧……
  「银,听到我说话吗?」
  翔这句话不过是轻轻说出来,与他相距逾百公尺的银理应不能听到,亦因此在敌阵中的银才会被吓得回过头来想要看发生了什么事,她以为翔跑到了自己的身边,所幸的是翔还是在遥远的后方,不过这又让她不解了而开口问。
  翔只看到她的嘴巴动了,却没听到她在说什么。
  「冷静,详细情况很难说明,总之接下来我能够单方面跟你说话,目前先暂停计划,注意四周,情况恐怕会演变到最坏的地步……」
  确认银接到自己的指示之后,翔开始分析目前的战局。
  果然,我和尼基现在变成下棋的人,可以对这「棋局」里的人下指令,不止是使用战技的她,就连我也可以。不过想来这也是必然的,任何战技都有其强其弱、其优其劣,只不过这战技在这个情况下,还真是对我方完全不利啊,本来炮台就可以自由操纵……
  而且重点在于,猎灵少女在团队作战上因为个体强大而不适合,其中一个主因便是大多数的战技都有着范围性的效果,一群人堆在一起各施战技和自相残杀没两样,但如果有一个人能够给出一个准确无误的指令,只要时机上配合得恰当还是可以让部份适合的猎灵少女组队作战。
  这战技,毫无疑问是针对我的,就像影的战技也是针对魔王……
  翔轻轻吁了一口气,作了一个深呼吸,目前可以做的事情就只剩下一件了。
  突破!
  把第一波猎灵界大军击溃,赶在第二波抵达之前成功封印「无」,这作战目标至此依然没有改变。
  「鲜血、铁壁、乱阳小队前进,老鹰、浣熊、野猫小队后退围堵,长弓、天星、夜幕小队展开饱和攻击,落日小队开始狙击……」
  随着尼基的指挥声音,那场面可真壮观极了,在场中数以百计的猎灵少女同时依据指示展开行动,而且每人的前进路线都没有丝毫分差,不会对其他人造成妨碍,在这情况下还能够维持火力,与翔那些炮台对抗着。
  这和以往的大型团队战存在根本上的分别,尼基的指挥并不是单纯地以「小队」为单位来支配,不然这个猎灵界大军,即使上百人也好,只要预先花几天演练出特定的路线,也能够像现在这般进行移动。
  依照目前翔的判断,尼基的指挥恐怕是精准至「人」作为单位,先以「小队」分配大略的移动方针,再依照每人的状况作出仔细的指示。
  这才是「军队」,真正的猎灵界大军。
  在这之前,眾人可以依靠各自的实力来判断如何应付翔那些炮火,但当不同的人在短时间内作出判断并发动攻击,自然难免会有浪费的现象,而此刻把指挥统一到一个人身上,这些情况近乎不可见了。
  当然,这也得那个人能够在同一时间处理那么多资讯才行,先不说指挥者到底厉害到哪一个地步,但这才是「军队」真正的实力,这一点是毋庸置疑的。
  明明只是初始的移动配置而已,翔已经感受到其带来的巨大压力,对方进行压制的人员减少,威力却反倒增加起来,十六炮台四式机关在这个情况下渐渐支持不住,炮火的战线开始往着翔的那方移去。 ↑返回顶部↑

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