55.萤火2(3 / 3)

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  乔溪点点头,准备换个话题,没想到客人来了兴趣,问:“你玩过《天蛾港》吗?”
  “嗯……没有玩过,”乔溪握着手里的马达机,抬眼对上客人兴致勃勃的眼神,解释说,“我不怎么玩游戏,所以……”
  客人并没有因为乔溪的反应止住话题,而是滔滔不绝地继续道:“那是个解密游戏,其实游戏体验一般,但是风格独特,特别是它背后的主创团队很年轻,后来在FGI那个游戏节上展示的时候被圣德公司看中了。”
  “圣德公司?”
  “一家很大的游戏公司,他们除了关注那些能有巨大资金回报的3A游戏之外,也会支持一些小众游戏。”
  “像《天蛾港》这种?”
  “没错,后来主创团队那几个人扩张成立了一个工作室,我听说他们去年开始筹备续作了。”
  “是吗?”乔溪附和着,“挺好。”
  “前段时间我还有同学去面试了那个工作室的游戏设计师,不过被刷了……”
  乔溪专注着自己手下的工作,时不时应答一下客人,并未对这些内容上心。
  结束后,客人从包里掏出来了一个榆绿天蛾的标本,说要送给乔溪,并且再三强调是她自己做的。
  “那,那就谢谢了。”
  乔溪挤出微笑收下标本,捏着相框边缘将它放进袋子,准备带回家就锁进柜子里。
  收拾工作台时,乔溪一边消毒一边想起方琮之前似乎跟她提起过,裴叙成立了一家游戏工作室。
  想到这里,乔溪手上动作一顿,随后摇摇头,觉得不会这么巧。
  ————————————————
  大家好!
  游戏节,游戏公司,游戏名都是我瞎编的,但是我觉得小众解密游戏好玩是真的。 ↑返回顶部↑

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