在异世游戏当领主 第77节(3 / 4)

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  索性第一时间就发现了,倘若任由这种负面情绪在人群中蔓延,早晚会造成无法估量的大错。
  关于情绪影响,简星先是想到了机械蛋,准确的说是想到了被游戏控制怪潮。
  黑色能量是影响他们的关键,所以简星怀疑游戏会趁人不备也用这种能量影响玩家。
  如果真的如此,那可就糟了!
  好在探查之眼下周围很干净,简星甚至为了严谨些又跑到领地外去查看了一番,结果一致。
  就算没有被乱七八糟的能量影响,那也和高温脱不了关系。
  拿出了一份解暑剂,简星直接喝下。
  清凉的药剂顺着喉咙进入胃部,让简星清醒了几分。
  有用的!
  虽然那种莫名的情绪还在,但确实被解暑剂驱散许多。
  又想了想,简星抬手给自己了个治愈术。
  没有解暑剂清凉冰爽的感觉,但简星这次真的彻底恢复了清明!
  看来解暑剂对这种系统完全没有提到的负面情绪只有一些压制作用,真正要祛除还得需要治愈力。
  简星这才后知后觉地想起,系统说了高温下会削减玩家的各项数值。
  所有人都以为数值指的就是个人面板上的数据,简星也不例外,现在想想系统可从没说只是个人面板的数据!
  末日游戏既然能将玩家体力攻击等全都变成数据,自然还有一些没有公开在玩家个人面板的隐形数据,比如精力值、精神值这些。
  那将这些看不见的数据也降低了,玩家被温度或者被环境甚至不起眼的小事影响就不奇怪了。
  想明白后简星立即又发了帖子。
  帖子上没有说她刚才的那些猜测,只是告诉玩家温度等原因会影响人的情绪,解暑剂可以压制一些,如果想彻底祛除负面情绪就需要找有治愈技能的玩家。
  玩家们确实不少都被影响了情绪,很多都已经和亲人朋友吵架闹得不可开交。
  可吵架不代表不在意,伤害亲近的人不光被伤害的人痛苦,他们自己事后也会懊恼当时不受控制的自己。
  这下有人给了解答,他们全都急忙去找有治愈力的玩家了。
  找不到也得先喝几瓶解暑剂压一压。
  同时纷纷怒骂末日游戏:垃圾游戏不当人,昨天还在喝驱寒剂几天就开始喝解暑剂了!
  ……
  高温危机的初始难关暂时算过去了,简星这才有时间想起椿。
  并不后悔让椿以后以正常体型生活,而是觉得自己像个不负责的家长。
  精灵确实有传承,可传承并不能让一个精灵直接体会人生百态,不能让他们思想成熟情绪成熟。
  这些都要在生活种积累在生活中成长。
  而简星就是占据了椿生活很大一部分的人,她却好像从没主动给予过什么。 ↑返回顶部↑

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